課程描述INTRODUCTION
互聯網+爆款產品設計培訓
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
互聯網+爆款產品設計培訓
課程背景:
在以用戶為中心的時代下,產品已經成為成功的關鍵。蘋果的喬布斯、騰訊的馬化騰、阿里巴巴的馬云、360的周鴻祎等互聯網大佬都給出了對產品的重要理解。微信之所以能夠戰勝米聊、飛信等競爭產品,獲得成功,除了其他原因,也與其卓越的產品分不開。蘋果之所以有較高的品牌度和認知度,靠的也是其良好的產品。所以,可以這樣說在互聯網+時代下,產品就是流量,就是商機,就是一款產品的生命。
但在企業產品設計的現實過程中,對到底如何提升產品體驗度,如何進行產品體驗度設計,影響產品體驗度設計的要素有哪些,等等的問題上認知比較模糊。本課程就是為了解決這些問題而開發和設計的。
課程目標:
● 深刻認知互聯網時代下產品設計的難點與意義
● 掌握什么是產品設計的定義,如何提升產品創新的思維
● 掌握爆款產品的4大標準及案例
● 掌握提升產品體驗度的6大要素及對應案例剖析
● 學習打造一款好產品的流程、步驟與實戰策略
● 通過實戰案例,全方位理解產品設計和創新過程
課程對象:
公司產品設計部、市場營銷和相關管理人員
課程方式:
1. 通過大量貼身案例,傳授知識點
2. 利用行動學習法,現場研討落地方案
3. 多維提問+現場演練,激發學員全程投入
4. 利用五星教學法,導入情景故事,左右*互動學習
5. 制定課后行動方案,后期跟蹤,將培訓項目化
課程大綱
第一講:互聯網產品設計的難點與意義
案例:馬云的湖畔大學讓總裁們做木工
一、產品設計案例分析
案例:最意想不到的5個APP UI 設計范例
案例:某電商公司APP產品設計案例分析
二、互聯網時代下,產品設計的4大難點
1. 用戶真正的體驗心理挖掘難
2. 好的體驗用戶感知難
3. 個性化下產品的標準難把控
4. 產品度精準測試與反饋難
案例:張小龍如何把控微信的產品度
三、互聯網+時代下,產品設計的5大意義
1. 產品就是流量
2. 產品就是商機
3. 產品就是品牌
案例:那些靠產品成就自己的公司與產品
第二講:好的產品的定義與標準
一、什么是產品
案例:騰訊、阿里、360對產品的定義
二、什么是產品體驗度設計
案例:一個產品體驗師的日常工作
三、好產品體的4大標準
1. 解決痛點,制造爽點
2. 跟著用戶的理解走
3. 快速的讓客戶感知
4. 能夠引起用戶的心理反應
案例:蘋果產品的設計
第三講:打造好產品設計的6大要素
一、用戶分析
1. 用戶定位分析
2. 用戶痛點分析
3. 用戶習慣分析
4. 產品商業定位
案例:極眾APP產品的用戶分析
二、功能設計
1. 產品功能定位
2. 產品功能布局
3. 產品功能實現
案例:小米手機的功能設計
三、內容架構
1. 確定需求的優先級
2. 確定產品內容結構
3. 確定內容呈現邏輯
4. 確定內容呈現形式
5. 如何讓內容有較好的產品
案例:得到APP的內容架構與呈現邏輯
四、交互設計
1. 什么是交互設計
2. 交互設計的3個原則
3、交互的5大要素
4. 交互設計的流程
5. UED與交互設計
案例:支付寶APP的交互設計問題
五、界面設計(UI)
1. 界面元素及設計
2. UI設計的流程
2. 如何優化界面排版
3. 界面風格與皮膚
4. 界面導航、圖表設計
5. UI設計的趨勢分析
案例:優秀H5產品的界面與視覺呈現分析
六、使用場景
1. 什么是產品使用場景
2. 產品使用場景的鑒定
3. 如何挖掘用戶的使用場景
4. 使用場景與UED
案例:某外賣APP的產品使用場景設計與應用
第四講:打造良好產品體驗度的步驟、流程與實戰策略
一、產品體驗設計的第一步:做好用戶分析
1. 用戶研究常用的方法
2. 對用戶進行畫像
3. 用戶分析可視化報告
案例:全民K歌的產品調研分析
二、產品體驗設計的第二步:做好競品分析
1. 競品分析--設計的燈塔
2. 如何做競品分析
3. 競品分析報告
案例:百度地圖競品分析
三、產品體驗設計的第三步:構建設計規范與流程
1. 界面尺寸、布局、圖標、文字規范;
2. 產品設計(UED)的流程及流程圖設計;
案例:某互聯網公司產品設計部工作流程
四、產品體驗設計的第四步:產品體驗度設計UED的6大要素策劃
1. 產品使用場景挖掘
2. 各個使用場景下的功能設計
3. 每個功能下的交互設計
4. 每個交互下的界面、導購與圖表設計
5. 快速制作一個DEMO
案例:微信的6大UED要素及DEMO繪制
五、產品體驗設計的第五步:項目管理與規劃
1. 任務、目標、標準
2. 時間線
3. 產品體驗度的測試、反饋與優化提升
第五講:產品創新思維提升與落地
互動:產品創新的本質是什么?
一、創新為什么那么難--產品創新的5大阻礙
1. 心理定式的阻礙--有鳥必有籠
2. 惰性思維的阻礙--狗魚的故事
3. 慣性思維的阻礙--阿西莫夫的智商
4. 線性的阻礙--引火燒身
5. 保守思維的阻礙--猴子的實驗
二、如何進行產品創新--產品創新的8大思維和方法
1. TRIZ產品創新方法
2. 多屏幕創新思維--太空鋼筆
3. 金魚法產品創新思維--賣空氣賺錢
4. 形態分析產品創新方法
5. 奧斯本6M產品創新法
6. 開放性創新思維--6頂思考帽
7. 多元化創新方法--思維導圖
8. 行動學習創新思維--*
第六講:演練篇--為某公司的設計一款APP產品
1. 結合課程知識,全方位分析該公司APP競品、商業目標及用戶
2. 根據產品設計的6要素策劃設計流程
3. 撰寫該產品體驗度設計方案
4. 利用思維工具:思維導圖與魚骨圖
研討方式:*+行動學習+結構呈現
互聯網+爆款產品設計培訓
轉載:http://www.3zuil.com/gkk_detail/249284.html
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